Definition: Interface
- Grafische Benutzerschnittstelle für die Interaktion zwischen Mensch und Computer.
- Benutzeroberfläche (fälschlich vom englischen userinterface als usersurface übersetzt).
Definition: Interfacedesign
Interfacedesign beschäftigt sich mit
der Gestaltung der grafischen Benutzerschnittstelle,
sowie deren Bedienung und Navigationsstruktur.
Entwicklung
- Zunächst
kommandozeilen-orientierte Benutzerschnittstelle (z. B. UNIX, DOS, ...)
- Seit Anfang
1980 mit dem Aufkommen de Apple-Macintosh und Windowsbetriebssysteme
Entwicklung hin zum
GUI (graphical user interface)
Wie
entwickelt man ein gutes Interface?
- Ausgangspunkt
aller Überlegungen sollte immer der Nutzer sein („user-centered design“)
Folgerung: Es ist notwendig, den Nutzer zu verstehen, um das Interface optimal auf seine Bedürfnisse abzustimmen.
Funktionalität: Kognitive Psychologie
- Die Wahrnehmung
- Aufmerksamkeitsverteilung
- Illustrationen
und Bilder
- Farbe
- Typographie
- Icons
- Gliederung
Da das Auge alles ganzheitlich wahrnimmt, ist
auf Überflüssiges zu verzichten, um Ablenkungen zu vermeiden.
- Informationsspeicherung
·
Sensorisches Gedächtnis: Aufgenommene Reize werden hier
zwischengespeichert, Pufferfunktion
·
Kurzzeitgedächtnis: Kann Informationen für mehrere Sekunden, bis hin zu
Minuten speichern.
·
Langzeitgedächtnis: Speicherung des Wissens, große Kapazität, langsame
Zugriffszeit.
·
Nur ein Bruchteil der aufgenommenen Informationen wird wirklich
gespeichert.
Folgerungen:
Tests zeigen: Der Mensch kann nur mit 7
Variablen (+-2) gleichzeitig operieren.
Reduktion auf wesentliche Informationen, kleine Informationseinheiten.
- Informationsverarbeitung
Mentale Modelle:
Bild, das der Nutzer von einem System hat.
Metapher:
Helfen bei der Bildung mentaler Modelle. (Bsp: Windows-Papierkorb):
Gestalterische
Grundlagen:
·
Harmonie durch Kontraste:
o
Form (z. B. Kontrast der Grundfarben)
o
Farbe (z. B. Komplementärkontrast)
o
Helligkeit (z. B. Hell-Dunkelkontrast)
·
Goldener Schnitt (1/3 – Linie)
·
Abbildgenauigkeit, ...
Normen und Styleguides
DIN-Normen (DIN EN 29 241 Teil 10)
Styleguides
Evaluation
- Journaled
sessions: automatisches Protokoll der Aktivitäten des Nutzers.
- Thinking aloud
protocol: die Testperson soll während des Vorgangs ihre Reaktionen
versprachlichen
- Question asking
protocol: Testperson soll einen Fragebogen ausfüllen
- Performance
measurement: Messung der Dauer bestimmter Vorgänge
- Eye-Tracking
Quellen:
- AppleComputer, inc.: Macintosh Human Interface Guidelines (1992; Vorläufer 1987), (http://developer.apple.com/techpubs/mac/pdf/HIGuidelines.pdf) , 04.01.2000
- Schulz, A. (1998): Interfacedesign. Die visuelle Gestaltung interaktiver Computeranwendungen. IGB: Röhrig Universitätsverlag
- Alan Dix, Janet Finlay, Gregory Abowd, Russell Beale (1999): Human Computer Interaction, Prentice Hall Europe
- Puscher, F. (1999): Die Tricks der Internetkünstler, dpunkt.verlag
Referent: Thorsten Hary, 06.01.2000






